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Libro - Manual Gráfico para Gamedevs (UN BASICO!) 👾

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Este es una joyita, lo usábamos en internship y hasta para los que ya tenían un rato tratando. Por ser MUY gráfico y cubrir por arribita muchos temas se me hace buenísimo. Este documento es un manual integral titulado "Videojuegos: Manual para diseñadores gráficos", que explora la teoría y el proceso detrás del diseño de videojuegos. Cubre una amplia gama de temas, desde la historia de los juegos no digitales hasta el diseño de personajes, entornos, música y sonido. También aborda la producción y gestión de proyectos, incluyendo las herramientas y software utilizados en el desarrollo, y ofrece orientación profesional para aspirantes a diseñadores. El manual presenta ejemplos prácticos y casos de estudio para ilustrar los conceptos clave. Ojalá lo disfruten. Tiene en general MUCHAS de las respuestas que casi todos necesitan y las preguntas más comunes sobre vidojuegos y su desarrollo. No profundiza mucho, pero los principios y pilares sin DUDA son de las primeras cosas que creo TODOS deberían de cubrir para seguir creciendo en la industria como Gamedevs. J.

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